House Defender——house scale 技术的实际应用 House Defender——house scale 技术的实际应用

2022年8月10日

House Defender——house scale 技术的实际应用

在你家中就能体验 free-roam VR。移动方式至今仍是 VR 中最难攻克的难题之一。虚拟移动与物理移动之间的割裂感削弱了 VR 的沉浸体验。通常情况下,要么你站在原地、让游戏「来找你」,要么通过瞬移或摇杆移动。

我偏好的与虚拟世界互动的方式是步行。当你不必担心撞到墙壁时所获得的沉浸感,真的达到了另一个层次。你不再受限于必须清空游戏空间中的所有家具和杂物。House Defender 让你在家中就能体验 free-roam VR。轻松扫描多个房间,将整个家变成你的游戏场地。 

游戏是一款简单的波次射击游戏,途中可拾取强化道具。你还需要修复被骷髅攻击的屏障。一旦某个屏障被突破,你就会失败并重新开始。游戏也支持多人模式——经过简单设置后,你可以与朋友一起守卫你的家。


游戏真正出彩之处在于它对你所处环境的适配带来的沉浸感。游戏开始时需要扫描真实空间:走遍你的游戏区域并标记墙壁。此外,你还可以扫描沙发、桌子或任何腰部以下高度的物体,并将其用作掩体。
 

House Defender 使用 2sync SDK 进行空间扫描、虚拟物体描述、程序化生成和多用户追踪。我们期待看到更多游戏采用这一技术,带来更加沉浸的 VR 体验。

House Defender 可在 AppLab 上获取。 

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