ShadowVFX
14 февраля 2026
UI нуждается в большой работе
Я купил это для своего ребёнка, чтобы он практиковал буквы и цифры, но пользовательский интерфейс ужасен для того, кто не может читать. Нет никаких изображений, значков или чего-либо ещё "инфографического", чтобы помочь кому-либо, не знающему английский язык, ориентироваться в меню. Если это предполагается быть обучающей игрой, то рядом с каждым выбором должны быть легко распознаваемые значки, обозначающие назначение этого выбора. Number Whack мог бы иметь значок справа от кнопки, показывающий молоток, ударяющий по числу. То же самое для мини-игры в стрельбе из лука. Я разочарован, потому что я думаю, что моему ребёнку это понравится, но мне приходится постоянно брать гарнитуру, чтобы выбрать для неё вещи, потому что она не понимает пользовательский интерфейс и кнопки (относительно) крошечные для молодого человека, чтобы нажать с надежностью. Ещё раз, разработчики, если вы читаете это; изучите дизайн пользовательского интерфейса. Есть так много, что вы могли бы сделать, чтобы снизить барьер для ваших игроков. В ответ на ответ разработчиков: мой ребёнок в возрасте 10 лет, но он аутичен, и я использую гарнитуру, чтобы помочь ему лучше изучать буквы и цифры. Но всё это не имеет значения, потому что моя критика всё ещё 100% справедлива, независимо от того, играют ли в неё взрослый или ребёнок. Ваш пользовательский интерфейс нуждается в работе. Вместо того чтобы становиться защитным и пытаться отклонить критику, воспримите это близко к сердцу и изучите дизайн пользовательского интерфейса, чтобы вы могли обеспечить лучший опыт. Основной опыт здесь солидный. Но для игры, ориентированной на молодых пользователей для "образования", пользовательский интерфейс должен быть гораздо более универсально понятен всем видам людей, независимо от их первого языка, страны происхождения или текущего уровня образования.
Сочли полезным: 9