Уведомление Ранний доступ
Haymaker находится в активной разработке и выходит в Ранний доступ (EA) для доработки боевой системы, расширения контента и экспериментов с различными режимами игры. Основная механика ближнего боя прочна и полностью играбельна – с физически обоснованным рукопашным боем, динамическим ИИ и сражениями в стиле «песочницы», – но некоторые локации и системы развития персонажа всё ещё находятся на стадии ранних прототипов. Они будут продолжать развиваться на протяжении всего раннего доступа по мере того, как отзывы игроков будут влиять на разработку игры.
Цены
Текущая цена в раннем доступе отражает незавершенность игры и, вероятно, будет расти по мере добавления контента и улучшения качества.
Игра
Haymaker — это VR -файтинг с упором на физику, реалистичную механику движений и высокую реиграбельность.
• Система управления руками, основанная на физических принципах: захватывайте, хватайте, блокируйте и наносите удары посредством взаимодействия, учитывающего физические законы.
• Удары ногами с использованием жестов – задействуйте мышцы плеч и спины, чтобы бить и бить коленями противников, нанося им урон и контролируя толпу.
• Индикаторы входящей атаки – считывайте намерения противника в режиме реального времени, чтобы контратаковать, заблокировать или перехватить удар, создавая динамичный и зрелищный бой.
• Активные персонажи с механикой «тряпичной куклы» — каждый боец динамически реагирует на удары, гравитацию и элементы окружения.
• Адаптивный ИИ – товарищи по команде и противники предсказывают позиции целей, выбирают оптимальные атаки и импровизируют, используя находящиеся поблизости объекты.
Созданная на основе симуляции с частотой обновления 120 Гц для высокоточной имитации столкновений и плавного игрового процесса, Haymaker обеспечивает динамичные и отзывчивые бои.
Присоединяйтесь к Discord: https://discord.gg/s8E6Gg4BHe